kenjo@管理人

アプリ制作

アプリの広告収益は経年劣化する

一番古いスマホアプリは6年前にリリースしたのだけれど、年次別にデータを確認すると、じわじわと広告のクリック率が低下している。初年度は0.85%あったクリック率が、今や0.37%まで低下しているので、初期のころに比べると半分以下になっている。...
iOS

AdmobのiOS SDK 8.3.0以上を使うと、同一アプリキーによって広告収益が改善する

iOS14.5以降ではユーザーの許可を得ないとIDFAが取得できなくなり、広告収益がけっこうな割合で低下した。このため、iOS向きにアプリを作る気がしなくなっていたのだけど、AdmobのSDKをアップデートすると、それだけで収益が改善するこ...
Apple

無料広告モデルだと、iOS向けにアプリを作る理由がなくなった

iOS14.5からATTが導入され、IDFAが自由に取得できなくなり、広告収益が大きく減少した。同じアプリをiOSとAndroidで出しているのだけど、iOSの収益率はAndroidの半分くらいまで落ち込んでいる。つまり、iOSでAndro...
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アプリ制作

AdmobのOpen Biddingを使えば広告の収益性が向上するらしい

Admobから「収益化の新手法、Open Bidding のご紹介」というお知らせが来ていた。これはメディエーションの改良版といった感じの仕組みであるらしい。メディエーションは複数の広告ネットワークから、広告の供給を受けられる仕組みだ。たと...
Android

Android12でデバイスの検索機能が強化される模様

現在、Android12のプレビュー版がリリースされていますが、搭載される新機能には、ユーザーがデバイスのアプリや連絡先、設定などを検索できる Pixel Launcher の検索ヴィジェットがあります。それだけでなく、サードパーティのラン...
Apple

iOS14.4.2にアップグレードすると、iOS14.4.1にダウングレードできなくなる模様

Appleは先週iOS14.4.2をリリースしました。これはWebKitの脆弱性を修正したもので、悪意のあるWEBサイトによってクロスサイトスクリプティングが行われることを防ぎます。クロスサイトスクリプティングとは、脆弱性のあるサイトにスク...
Apple

Google Play Storeの手数料が30%から15%に減少 Googleは5%程度の減収となる見込み

昨年の12月に、AppleはApp Storeの手数料を30%から15%に下げると発表しました。これに続き、Googleもまた同様の措置を取ります。App StoreやPlay Storeでユーザーが有料のアプリコンテンツを購入すると、その...
Android

【iPhone/android アプリ】時間計算機++をリリースしました

iPhoneとAndroid向けに「時間計算機++」というアプリをリリースしました。これは時間(時と分)の計算ができるアプリです。1:30+0:50のような計算ができます。数字を入力すると自動的に時と分を区切る「:」が挿入されるため、さくさ...
Android

アプリ制作とiOSとAndroidの今後の展望

今年からiOSでのIDFA(広告識別子)の利用が困難になり、アプリ製作者にとっては大きな変化が訪れることになる。iOSからの広告収益が30〜40%程度減少するので、広告モデルのアプリはiOSでは運用しづらくなっていく。この変化からして、広告...
Uncategorized

Unityでadmobのバナー広告が3倍のサイズで表示されてしまう不具合がある模様

ここのところ、Unityで作ったアプリのレビューで「広告が大きく表示され、ボタンが隠れてしまって操作できない」というレビューがいくつもついていた。なので広告のサイズを変更してみたりしたのだけど、解決しなかった。もしかしたら広告のプラグイン側...